仮想通貨製品とは何ですか

現在のMicrosoftのゲーム戦略は、以前よりも冷静で現実的であることを認めるべきである。 それは、ゲーム本体のプラットフォームを単独で競うと、XboxがSony PlayStationを打ち負かすのが難しいことに気づきました; ゲームの内容を単独で比較すると、それも規模の大きいコンテンツ業者にすぎず、収入はテンセントよりも小さい; ゲーム本体以外のプラットフォームを競うなら、PC側にはすでに強力なSteamがあり、モバイル側にはすでにApp StoreとGoogle Playがある。 上記のいずれかの分野を単独で取り出しても、Microsoftにはあまり勝ち目がない。

研究開発費率は営業収入をベースとし、収入確認政策の影響を大きく受ける。 Appleのようなスマートハードウェア会社や、Amazonのように自営の電子商取引をしている会社は、収入ベースがもともと大きいため、研究開発レートが過小評価されています。

短期契約

最も典型的な例は、Amazonが電子商取引のインフラの上でクラウドコンピューティングを発展させたことです。 最後に、多くの新技術、新業態は企業サービス市場で検証され、段階的に千軒の万戸(国内のいわゆる「ハードテクノロジー」を含む)に入ることができる。

Appleは「消費者インターネット会社」ではなく「スマートハードウェア会社」だと主張する人もいるかもしれません。 この議論は無意味です。Apple製品の最大の利点は構成やデザインではなく、iOS/Mac OSベースのエコシステムだからです。

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